直接回答

Showa 66 是遊戲的架空年代。開發者訪談將其解釋為「昭和時代沒有在 1989 年結束」的平行 1991 年;在這條時間線裡,日本憑經濟實力買下美國大部分地區,日本文化深植美國。

官方已確認

開發者將 Showa 66 解釋為平行世界的 1991 年。

設定有意混合日美流行文化記憶,並非紀錄片式重現歷史昭和。

如何理解現有證據

這個詞並非現實歷史判斷,而是說明一個美國地標、城市、廣告、服飾與日常生活都混合日美意象的架空世界。之後發生的神秘災難,又把這個社會變成充滿殭屍與怪物的荒原。

遊戲尚未發售。預告和開發者訪談能說明方向,但不能保證數值、按鍵、最優策略或最終版本結構。這裡優先採用現行 NEKCOM 頁面與 Steam;較早公告只作為歷史資料,並在與目前資訊衝突時讓位於新的一手頁面。

資訊來源如何取捨

本頁按來源與玩家問題之間的直接程度整理證據。開發商與遊戲官方頁面用於確認設定、平台和公告。Steam 用於確認目前 PC 商店狀態與已列規格。社群目錄只能說明某個入口或討論區存在,不能代替一手官方聲明。

NEKCOM — A Brand New RPG: 這是直接支持對應說法的一手資料;但遊戲仍在開發,發售前細節仍可能變更。

NEKCOM — IGN developer interview: 這是直接支持對應說法的一手資料;但遊戲仍在開發,發售前細節仍可能變更。

Steam — Showa American Story: 這是用於確認可用性、平台與規格的目前商店記錄;它不能證明未公布的功能。

仍待確認

完整世界線、確切邊界、制度與虛構收購背後的政治過程。

待确认信息不会用推测补齐;只有出现可追溯官方来源后才会更新。

一手來源

  1. officialNEKCOM — A Brand New RPG
  2. officialNEKCOM — IGN developer interview
  3. storeSteam — Showa American Story